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Applikationsbeispiele für Technologie-Controller - Fliegende Schere
Technologie CPU 31xT-2 DP:
Fliegende Schere mit Druckmarkensynchronisation auf Basis von Getriebegleichlauf
Aufgabenstellung
Die technologische Aufgabenstellung basiert auf einer 2 Achsen umfassenden fliegenden Schere. Dabei verfährt Achse 1 über ein Förderband eine mit Druckmarken gekennzeichnete Warenbahn. Nach Erkennen der Druckmarke soll die Geschwindigkeit der mit Achse 2 verbundenen Schere mit der von Achse 1 synchronisiert werden. Verfahren beide Achsen synchron, soll die Warenbahn durchtrennt und Achse 2 wieder in Grundstellung verfahre werden.

Lösung
Realisiert wurde die Aufgabe durch das Aufsynchronisieren der Achse Scherenschlitten auf die Achse Wahrenbahn im Getriebegleichlauf. Der Gleichlauf bleibt solange erhalten wie es die Bearbeitung (hier Schnitt) erfordert. Danach wird der Gleichlaufverbund aufgelöst und die Achse Scherenschlitten positioniert sich auf die Ausgangsposition. Das Erkennen der nächsten Druckmarke aktiviert wieder den Gleichlaufverbund.
Download
Die Download-Files mit der Dokumentation und den Projektdaten finden Sie auf der Internetseite von Service & Support. |
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